Away3Dでピカピカさせてみる

2012.06.09 Away3D
FresnelEnvMapMethodを使うとオブジェクトに環境を反射させるようなことができるっぽいのでちょっと試してみました。



DiffuseColorでボディの色、reflectanceで反射率、glossとspecularでハイライトの調整ができます。

参考URL:http://away3d.com/forum/viewthread/1094/

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